Gaijin Logo
Gaijin Logo










На главную

English





 
 
Новости Проекты Компания

История компании Gaijin Entertainment

2008

2008. В первой половине года вышла «Адреналин 2: Анархия» - дополнение к «А2: Час пик», помимо множества бонусов и расширений включающая в себя сетевую игру.

Кроме того, в этом году состоялся анонс авиасимулятора «IL-2 Sturmovik: Birds of Prey» - амбициозного проекта для консолей нового поколения, создающегося по всемирно известному ip. Выход игры запланирован на 2009 год.

Также был подписан договор с крупными западными издателями TopWare и South Peak на издание в Европе слешера X-Blades – яркого и амбициозного проекта в лучших традициях жанра.



2007

2007. В этом году свет увидело продолжение «Адреналин-шоу» - «Адреналин 2: Час пик», начиненная драйвом история про уличных гонщиков. Игра получила награду на «КРИ 2007» за лучший звук. Для озвучивания автомобилей впервые в России были использованы реальные «прокачанные» авто, а в саундтрек проекта вошло свыше сотни песен самых разных жанров, включая эксклюзивный трек от популярного панк-рок коллектива «Наив». Проект получил хорошие оценки прессы и игроков, звание лучшей российской гоночной игры (по мнению авторитетного издания «Страна игр») и попал на обложки ведущих отечественных игровых изданий.

Кроме того, в 2007 году увидел свет уникальный для РС проект - слешер в аниме-стилистике «Ониблэйд». Сочетая ураганный геймплей с очарованием японской культуры, проект быстро нашел своих поклонников.

И наконец, одним из наиболее важных шагов в этом году стало открытие специального отдела по разработке игр для next-gen консолей и студии Gaijin Sound, отделения Gaijin Ent., профессионально занимающейся озвучиванием игр. В послужном списке студии значатся такие проекты, как Heroes of Might and Magic 5, «Кодекс войны», «Магия крови» и многие другие.



2006

2006 год завершился релизом игры «Братва и Кольцо» - приключенческого боевика со здоровой долей искрометного юмора, созданной в тесном сотрудничестве с Дмитрием Пучковым, в народе известном как ст. о/у Goblin. Проект получил множество хороших оценок прессы и был тепло встречен игроками и поклонниками творчества Goblin’a. Не став исключением, 2006 также стал годом работы над новыми проектами.



2005

2005 - В этом году мы завершили работу над двумя игровыми проектами для PC - гонки "Адреналин-шоу" и изометрический экшн "Жмурки". Обе игры были отлично приняты как игроками, так и прессой, причем "Адреналин-шоу" сумел завоевать выбор многих редакций, попав на обложку сразу трех ведущих игровых журналов России. Также 2005 год стал началом создания и других интересных игр, анонс которых запланирован на 2006 год.



2004

2004 - Компания расширяется, открывая московский офис. В феврале этого года Gaijin представляет свой необычный проект на ежегодной конференции разработчиков компьютерных игр (КРИ`2004). Новая игра предстала перед общественностью под названием Flight of Fancy и получила две награды КРИ: за "самый нестандартный проект" и "лучшая игра без издателя".



2003

2003 - Этот год - год тесного сотрудничества с самым крупным российским издателем компьютерных игр - фирмой 1С. Осенью на российском рынке состоялся дебют экшена "Бумер", разработанного по мотивам одноименного российского кино-блокбастера. Кроме того, компания взялась за работу над новыми проектами.



2002

2002 - Начали активно сотрудничать с американской компанией Zodiac Gaming, разрабатывая для них игры, рассчитанные под специальные приставки кабельного телевидения. В том же году, мы стали одной из самых передовых команд по разработке игр для Power TV в мире. Более подробно о нашей работе связанной с технологией кабельного телевидения Power TV смотрите в разделе "Проекты".



2001

2001 - В этом году, три человека - Антон Юдинцев (президент), Кирилл Юдинцев (креативный директор), и Алексей Волынсков (технический директор) основали компанию Gaijin Entertainment. Несколько ранее, эти талантливые люди успели приобрести опыт в разработке компьютерных игр, особо отметим одно из многих их творений - Doom 2D, который стал наиболее известен среди давних поклонников компьютерных игр.



   
   
   
   



©Copyright by Gaijin Entertainment, 2004.