|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
Dagor Engine 3.0
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
Dagor Engine 3 - комплексная технология, предназначенная для создания мультиплатформенных игровых проектов с высокими требованиями к качеству. Dagor Engine - это полноценный игровой движок, подходящий для создания игр в любых жанрах, со всеми необходимыми подсистемами (графическое ядро, физика, анимации, скриптовые языки, звук). Технологии реализованы с расчётом на создание самых различных проектов. Архитектура рассчитана на возможности последнего поколения платформ и реализует передовые технологии. При этом не забыто и current-gen hardware.
Кроме игрового движка, Dagor Engine представляет собой полнофункциональное middleware-решение, с развитым инструментарием для создания и редактирования игрового контента (уровней, освещения, спецэффектов, физических объектов, анимации и др.). Для лучшей работы существует поддержка основных 3D-пакетов.
На Dagor Engine вышло 4 игры (в том числе и самая ожидаемая игра года по версии GameLand Award - Лада Racing Club), создаётся множество игр (в том числе и обладатель двух КРИ Awards - Flight of Fancy); он успешно лицензирован уже несколькими разработчиками.
Официальный сайт Dagor Engine.
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
Ключевые возможности Dagor Engine 3:
|
|
|
 |
 |
 |
Render: HDRI, GI, Full dynamic lighting, Shaders 2.0, Post Effects, Special FX, Animation Management;
Physics: ragdoll, destructable joints, stack of objects, vehicles;
Sound system: built-in FMOD sound system;
Scene Management: Асинхронная подгрузка, LOD, Occluders;
Script system: Squirrel (объектно-ориентированный скрипт с C/C++-подобным синтаксисом), LUA;
Dagor Toolset: Dagor Editor (редактор уровней), Resource Editor, Light Tools, 3ds Max Plugin, Maya Plugin.
|
 |
 |
 |
 |
|
|
|
 |
| |
|
 |
| |
|
 |
|