Новости

Skydive: Proximity Flight - Интервью с Кириллом Юдинцевым

5 августа 2011

- В чем заключаются основные сложности мультиплатформенной разработки?

- Здесь мы работаем последовательно. Наш богатый опыт разработки проектов для самых различных платформ, часть из которых уже упомянул ранее, позволяет нам сейчас с успехом создавать новые проекты для PC и консолей. Примечательно, что наши игры становятся кросс-платформенными, причем, версии для отдельных платформ являются не просто портами других наших релизов, а специально адаптируются и улучшаются для каждой конкретной платформы....

 

Прочитать интервью полностью можно на сайте GameScope.